本期主要内容:
网易新推出的单机游戏《归唐》,以其唐朝安史之乱为背景的故事线和精美画面,在国内外吸引了广泛注意。然而,部分国内玩家担忧游戏可能沦为服务型模式,加之对网易以往营销问题的回忆,降低了对游戏的信任度,尽管官方已确认游戏为单机而非手游,质疑声依旧存在。《归唐》事件凸显了网易在单机游戏领域面临的信任危机,同时也揭示了国产3A游戏在国际市场上所面临的潜力与挑战。要赢得玩家信任,网易的关键在于回归游戏内容本身,通过发布真实游戏内容和提供实际体验来逐步重建玩家的信任。
关键词:
网易、 新游戏、 归唐、 预告片、 玩家群体、 质疑、 唐朝 、、、动作冒险游戏、 画面水准、 单机 、内购氪金、 服务型游戏、 营销、 信任度 、逆水寒、 过度营销 、游戏内容、 3A单机游戏
章节速览
00:00 网易新游戏《归唐》预告片引发国内外玩家反响不一
02:07 归唐预告发布后引发玩家质疑的原因
04:17 网易如何在单机游戏领域赢得玩家信任